문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 체스/기보 표기법 (문단 편집) === 포지션 평가와 결과 === * '∞' 는 한쪽이 유리하다고 말하기 어려운 비대칭 상황에서 사용된다(폰 구조가 깨졌지만 기물들이 활성화되는 등의 상황). * '=' 는 동등한 상황. '∞' 와는 달리 대치 상태에 사용한다. * '+/=' (또는 ⩲)는 백이 약간 유리한 상황, '=/+'(또는 ⩱)는 흑이 약간 유리한 상황을 말한다. * '+/−' (±)와 '−/+' (∓)는 각각 백 흑이 명확히 유리한 상황을 말한다. * '+−' / '-+'는 백, 흑이 승기를 완전히 가져간 상황을 나타낸다. * 엔진은 포지션이 어느 쪽에게 얼마만큼 유리한지 나타낼 때 숫자를 사용하여 표기하며, 이를 evaluation이라 한다. 0은 완전히 동등한 포지션, +값으로 커질수록 백에게 유리, -값으로 커질수록 흑에게 유리하다고 판단한다. 1의 수치는 대략 폰 1개의 값이라고 볼 수 있다. 예를 들어 평가치가 -2.5면 흑이 폰 2.5개정도만큼 유리하다는 뜻이다. 이 수치의 절댓값이 0.5 이내면 동등한 포지션, 0.5~2정도면 한쪽이 조금 유리한 포지션, 2~4정도면 한쪽이 꽤 유리한 포지션, 4가 넘어가면 그냥 앞서는 쪽이 이겼다고 봐도 무방할 정도로 경기를 뒤집을 가능성은 매우 적다.[* 이건 마스터 레벨에서의 이야기이고 레이팅 1600 정도까지만 해도 4점 이상 앞서던 경기가 블런더로 인해 뒤집히는 경우가 왕왕 있다. 심지어 초보자 레벨에서는 +M1이었던 바가 --병--[[반어법|신의 한 수]]로 인해 -M1로 바뀌는 등(...) 매우 역동적인 경우가 많다.] 이 evaluation을 흰색과 검은색으로 된 막대그래프를 사용하여 표현하기도 하는데 이를 evaluation bar, 종종 줄여서 eval bar라고 한다. 이때 강제 체크메이트가 가능하다면 체스닷컴은 M(필요한 수), 리체스는 #(필요한 수)와 같이 표기되며, 바가 완전히 한쪽으로 채워지는 것을 볼 수 있다. * 백 승리는 1-0로, 흑 승리는 0-1로 나타낸다. * [[스테일메이트]]를 포함하여 무승부의 경우 ½-½로 나타낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기